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Erasmus · Inholland Haarlem
Anno Amsterdam
App de turismo AR para Ámsterdam — explora edificios con Realidad Aumentada y elige tours guiados. Desarrollado con Inholland Hogeschool y Pieter Both.
ARSwiftKotlinProyecto Uni




De un vistazo
- Contexto
- Erasmus, Hogeschool Inholland Haarlem
- Cliente
- Lyn Erisman y Pieter Both
- Motivo
- 750 años de Ámsterdam
- Periodo
- 2023 a 2024
Mi rol
Frontend, nativo en ambas plataformas
El problema
Ámsterdam está llena de edificios con siglos de historia, cada uno con su relato, y casi todos esos relatos siguen ocultos a plena vista. Ninguna guía cubre la casa corriente delante de la que casualmente estás parado.
Cómo funciona
- El mapa es la pantalla de inicio, no una función escondida en una pestaña, con filtro por siglo, una lista de lo que tienes cerca y páginas de detalle con fotografías, cronologías y rutas.
- La vista AR. Apunta la cámara a una fachada y el año y la historia del edificio se superponen a la calle. Es la parte que vende la app en diez segundos y la que más costó volver fiable.
- Procedencia en la interfaz. Las fotografías del patrimonio llegan con fuente, titular de derechos y fecha, y las tres tenían que seguir visibles. Esa restricción moldeó la galería más que cualquier decisión estética.
- Dos bases de código, un diseño: Kotlin para Android, Swift para iOS.
Stack
Kotlin para Android, Swift para iOS, integración nativa de mapas en ambas plataformas, componentes AR, Figma.
Lo que me llevo
El alcance llega como intención, no como especificación. Lyn y Pieter no nos dieron una lista de funciones, dijeron que querían que la gente se fijara en los edificios por los que pasa cada día. Convertir eso en pantallas, estados y casos límite fue la mayor parte del trabajo, y es en lo que más mejoré. La otra lección fue física: la AR y la localización fallan en la calle, no en el simulador. Recorrer la ciudad con una build cambió el diseño más que cualquier reunión.
Resultado
Desarrollada para el 750 aniversario de la ciudad. Es también el proyecto que me empujó hacia el UI/UX.