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Erasmus · Inholland Haarlem

Anno Amsterdam

AR-Tourismus-App für Amsterdam — Gebäudeinfos per Augmented Reality erleben und Touren auswählen. Entwickelt in Zusammenarbeit mit Inholland Hogeschool und Pieter Both.

ARSwiftKotlinHochschulprojekt
Anno Amsterdam — 1Anno Amsterdam — 2Anno Amsterdam — 3Anno Amsterdam — 4

Auf einen Blick

Kontext
Erasmus, Hogeschool Inholland Haarlem
Auftraggeber
Lyn Erisman und Pieter Both
Anlass
750 Jahre Amsterdam
Zeitraum
2023 bis 2024

Meine Rolle

Frontend, nativ auf beiden Plattformen

Das Problem

Amsterdam ist gesäumt von jahrhundertealten Gebäuden, jedes mit einer eigenen Geschichte, und fast alle diese Geschichten bleiben unsichtbar, obwohl sie direkt vor einem stehen. Kein Reiseführer behandelt das gewöhnliche Haus, vor dem man gerade zufällig steht.

Wie es funktioniert

  • Die Karte ist die Startseite, kein in einem Tab vergrabenes Feature, mit Filter nach Jahrhundert, einer Liste dessen, was in der Nähe liegt, und Detailseiten mit Fotografien, Zeitleisten und Routen.
  • Die AR-Ansicht. Kamera auf eine Fassade halten, und Baujahr und Geschichte legen sich über die Straße. Der Teil, der die App in zehn Sekunden verkauft, und der Teil, der am längsten gebraucht hat, bis er verlässlich war.
  • Provenienz im Interface. Historische Fotografien kommen mit Quelle, Rechteinhaber und Datum, und alle drei mussten sichtbar bleiben. Diese Vorgabe hat die Galerie stärker geprägt als jede ästhetische Entscheidung.
  • Zwei Codebasen, ein Design: Kotlin für Android, Swift für iOS.

Stack

Kotlin für Android, Swift für iOS, native Kartenintegration auf beiden Plattformen, AR-Komponenten, Figma.

Was ich mitnehme

Scope kommt als Absicht, nicht als Spezifikation. Lyn und Pieter haben uns keine Feature-Liste gegeben, sie haben gesagt, sie wollen, dass Menschen die Gebäude bemerken, an denen sie täglich vorbeigehen. Daraus Screens, Zustände und Randfälle zu machen war der größte Teil der Arbeit, und darin bin ich besser geworden. Die zweite Lektion war körperlich: AR und Ortung scheitern draußen, nicht im Simulator. Mit einem Build durch die Straßen zu laufen hat das Design mehr verändert als jedes Meeting.

Ergebnis

Gebaut zum 750-Jahr-Jubiläum der Stadt. Das ist auch das Projekt, das mich überhaupt erst zu UI/UX gebracht hat.